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% Schluss
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\newpage
%\part{Schluss}
\chapter{Zusammenfassung}
\label{sec:Zusammenfassung}
%\textit{Kapitel um Erfahrungen einen Ausblick auf Einsatzgebiete und Weiterentwicklungsmöglichkeiten zu zeigen.}
Diese Arbeit hatte zum Ziel, eine Plattform zu entwerfen, mit dessen Hilfe weitere Fragestellung aus dem Bereich "`Gesten getriebener Mensch Maschine Interaktion"' bearbeitet und beantwortet werden können. Zu diesem Zweck wurde ein Softwaresystem entwickelt, welches auf Basis eines fiktiven Anwendungsszenario, eine Steuerung mit der Hilfe von Handgesten ermöglicht. Es wurden beispielhafte Interaktionstechniken und Gesten für die spezifische Applikation entworfen. Eine mögliche Architektur für die Applikation wurde entwickelt. Speziell ist dabei auf die Technik zur Erkennung und Klassifizierung von Gesten eingegangen und Anhand eines Beispiels erläutert worden.
\section{Fazit 0\%}
\label{sec:FazitZusammenfassung}
Die interaktive Steuerung mittels Gesten wird in der Zukunft einen immer höheren Stellenwert bekommen. Vorher sind jedoch noch viele offene Fragestellungen zu beantworten. Das in dieser Arbeit entwickelte System bietet für Forschungen im Bereich gestenbasierte Interaktion, eine gute Plattform. Mit Hilfe der hier entwickelten Anwendung können weitergehende Fragen, wie die Akzeptanz von natürlichen und unnatürlichen Gesten durch den Benutzer, näher Untersucht werden.
\section{Ausblick 0\%}
\label{sec:Ausblick}
%\textit{Wie könnte das System in der Zukunft aussehen, welchen nutzen kann es haben?}

Die schnell voran schreitende Entwicklung des Motion Capturing und der Gestenerkennung, die ständig steigende Akzeptanz dieser neuen Eingabetechnik und der Vorteil der natürlichen Interaktion, zeigen, dass sich die Steuerung von Computersystemen mittels Gesten, in der Zukunft, in immer mehr Anwendungbereichen etablieren werden. Diese Arbeit zeigt, dass die Steuerung mit Hilfe von Handgesten eine Alternative darstellen kann. Die Fragestellung wie schnell und effizient die hier entwickelte Anwendung ist und ob der Nutzer diese Art der Eingabe für sich akzeptiert, sollte darüber hinaus in weitergehenden Arbeiten geklärt werden. \\
Auch andere interessante Fragestellungen bedürfen noch einer genaueren Betrachtung. Diese Arbeit untersuchte nur die Gesteneingabe mit einer Hand. Noch weit aus mehr Möglichkeiten der Eingabe würden entstehen, wenn der Benutzer beide Hände, den Kopf oder andere Körperteile zur Eingabe nutzen könnte.

Zur Vereinfachung wurde bei der Eingabe als alleiniges Interaktionmittel die Gesteneingabe genutzt. Jedoch könnte die Applikation um die Möglichkeit der multimodalen Interaktion erweitert werden. Beispielsweise würde eine Kombination aus Spracheingabe und Gestik, die Eingabemöglichkeiten des Benutzers enorm erweitern.

Diese Arbeit konzentrierte sich auf die Gesteneingabe von einem Nutzer. In vielen Szenarien, wie auch bei unserem Leitstand, sind auch Konstellationen denkbar, in welcher mehrere Anwender gemeinsam und kooperativ, mittels Gestensteuerung, das selbe System bedienen. Die dabei auftretenden Konflikte für die Applikation und die dazu gehörige Gestenerkennung bedürfen zusätzlich einer genaueren Betrachtung.

Die Frage, ob gestenbasierte Interfaces nicht sogar die Zukunft der Mensch-Maschine Interaktion darstellen, wurde nicht gänzlich beantwortet. Die Arbeit hat jedoch gezeigt, dass die interaktive Steuerung eines Computersystems mittels Gesten, für spezifische Anwendungsszenarien eine gute Alternative darstellt und das Potenzial hat, in der Zukunft, gängigen Eingabeparadigmen abzulösen.

\begin{figure}[hb]
	\centering
		\includegraphics[width=0.40\textwidth]{grafiken/Daumen_hoch.JPG}
	\label{fig:Daumen_hoch}
\end{figure}

