\BOOKMARK [0][-]{chapter*.4}{Abbildungsverzeichnis}{}
\BOOKMARK [0][-]{chapter.1}{1 Einleitung}{}
\BOOKMARK [1][-]{section.1.1}{1.1 Motivation 0\045}{chapter.1}
\BOOKMARK [1][-]{section.1.2}{1.2 Zielsetzung 0\045}{chapter.1}
\BOOKMARK [1][-]{section.1.3}{1.3 Gliederung}{chapter.1}
\BOOKMARK [0][-]{chapter.2}{2 Grundlagen}{}
\BOOKMARK [1][-]{section.2.1}{2.1 Tracking von K\366rperbewegungen}{chapter.2}
\BOOKMARK [2][-]{subsection.2.1.1}{2.1.1 Trackingsysteme}{section.2.1}
\BOOKMARK [2][-]{subsection.2.1.2}{2.1.2 Freiheitsgrade}{section.2.1}
\BOOKMARK [2][-]{subsection.2.1.3}{2.1.3 ART Tracker}{section.2.1}
\BOOKMARK [1][-]{section.2.2}{2.2 Gesten}{chapter.2}
\BOOKMARK [2][-]{subsection.2.2.1}{2.2.1 Begriffskl\344rung}{section.2.2}
\BOOKMARK [2][-]{subsection.2.2.2}{2.2.2 Gesten als Kommunikationsmittel}{section.2.2}
\BOOKMARK [2][-]{subsection.2.2.3}{2.2.3 Statische und dynamische Gesten}{section.2.2}
\BOOKMARK [2][-]{subsection.2.2.4}{2.2.4 Start/Stop Erkennung von Gesten}{section.2.2}
\BOOKMARK [2][-]{subsection.2.2.5}{2.2.5 Kettenbildung von Gesten}{section.2.2}
\BOOKMARK [2][-]{subsection.2.2.6}{2.2.6 Attribute einer Geste}{section.2.2}
\BOOKMARK [0][-]{chapter.3}{3 Analyse}{}
\BOOKMARK [1][-]{section.3.1}{3.1 Anwendungsszenario}{chapter.3}
\BOOKMARK [1][-]{section.3.2}{3.2 Handgestensteuerung versus Maus/Tastatur}{chapter.3}
\BOOKMARK [1][-]{section.3.3}{3.3 Funktionale Anforderungen}{chapter.3}
\BOOKMARK [2][-]{subsection.3.3.1}{3.3.1 Scratch der Anwendung}{section.3.3}
\BOOKMARK [2][-]{subsection.3.3.2}{3.3.2 Aufbau und Ablauf}{section.3.3}
\BOOKMARK [2][-]{subsection.3.3.3}{3.3.3 Anforderungen an die Datenerfassung}{section.3.3}
\BOOKMARK [2][-]{subsection.3.3.4}{3.3.4 Anwendungsf\344lle}{section.3.3}
\BOOKMARK [1][-]{section.3.4}{3.4 Interaktionstechniken}{chapter.3}
\BOOKMARK [2][-]{subsection.3.4.1}{3.4.1 Drag-and-Drop}{section.3.4}
\BOOKMARK [2][-]{subsection.3.4.2}{3.4.2 Funktionsauswahl}{section.3.4}
\BOOKMARK [2][-]{subsection.3.4.3}{3.4.3 Drehregler}{section.3.4}
\BOOKMARK [2][-]{subsection.3.4.4}{3.4.4 Objektselektierung}{section.3.4}
\BOOKMARK [2][-]{subsection.3.4.5}{3.4.5 Auswahl eines Bildbereiches}{section.3.4}
\BOOKMARK [1][-]{section.3.5}{3.5 Erforderliche Gesten}{chapter.3}
\BOOKMARK [1][-]{section.3.6}{3.6 Nicht funktionale Anforderungen}{chapter.3}
\BOOKMARK [2][-]{subsection.3.6.1}{3.6.1 Einbeziehung der dritten Dimension}{section.3.6}
\BOOKMARK [2][-]{subsection.3.6.2}{3.6.2 Interaktivit\344t und Feedback}{section.3.6}
\BOOKMARK [2][-]{subsection.3.6.3}{3.6.3 Sonstige nicht funktionale Anforderungen}{section.3.6}
\BOOKMARK [1][-]{section.3.7}{3.7 Fazit}{chapter.3}
\BOOKMARK [0][-]{chapter.4}{4 Design}{}
\BOOKMARK [1][-]{section.4.1}{4.1 Grundarchitektur}{chapter.4}
\BOOKMARK [1][-]{section.4.2}{4.2 Architektur zur Erkennung von Gesten}{chapter.4}
\BOOKMARK [2][-]{subsection.4.2.1}{4.2.1 Start/Stop-Erkennung}{section.4.2}
\BOOKMARK [2][-]{subsection.4.2.2}{4.2.2 Datenerhebung}{section.4.2}
\BOOKMARK [2][-]{subsection.4.2.3}{4.2.3 Merkmalsextraktion}{section.4.2}
\BOOKMARK [2][-]{subsection.4.2.4}{4.2.4 Klassifikation}{section.4.2}
\BOOKMARK [2][-]{subsection.4.2.5}{4.2.5 Anwendungsschnittstelle}{section.4.2}
\BOOKMARK [1][-]{section.4.3}{4.3 Abschluss 50\045}{chapter.4}
\BOOKMARK [0][-]{chapter.5}{5 Zusammenfassung}{}
\BOOKMARK [1][-]{section.5.1}{5.1 Fazit 0\045}{chapter.5}
\BOOKMARK [1][-]{section.5.2}{5.2 Ausblick 0\045}{chapter.5}
\BOOKMARK [0][-]{chapter*.7}{Literaturverzeichnis}{}
\BOOKMARK [0][-]{appendix.A}{A Gestenbeschreibung 60\045}{}
\BOOKMARK [1][-]{section.A.1}{A.1 Daumenschaltergeste 90\045}{appendix.A}
\BOOKMARK [1][-]{section.A.2}{A.2 Finger zusammenf\374hren 15\045}{appendix.A}
\BOOKMARK [1][-]{section.A.3}{A.3 Richtungsbewegung 5\045}{appendix.A}
\BOOKMARK [1][-]{section.A.4}{A.4 Fingerkreisbewegung 0\045}{appendix.A}
\BOOKMARK [1][-]{section.A.5}{A.5 Zeigergeste 85\045}{appendix.A}
